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全新特征

Max 2020和Arnold支持

Forest Pack 6增加了与3ds Max 2020的兼容性,包括对Arnold的 支持,Arnold是Autodesk强大的新内置渲染器。

V-Ray改进和下一步支持

使用最新版本的V-Ray渲染,在使用IPR模式时享受更高的稳定性,以 及更快的代理加载时间。

UI改进

简化界面以便快速日常使用,或在需要时取消隐藏高级功能以释放插件的全 部潜力。

PFlow支持

分散静态或动画粒子上的项目,同时保留Forest Pack的一流随机化和实例化功能

沿样条的交互式分布

使用Forest Pack 6的新完全交互式路径模式沿样条线散布。通过控 制间距,偏移,路径跟踪和随机化。

交互式标记放置

将项目附加到标记,匹配其位置,旋转和比例。自动编辑标记并立即更 新Forest Pack。

效果改进:多重效果

同时使用尽可能多的效果,包括添加到内置库中的30个新效果中的 任何一个。

效果改进:地图和衰减曲线

使用贴图使用“森林效果”控制几乎任何方向的散射,并添加衰减 曲线以操纵任何可编辑参数。

新的树木库

使用Forest Pack 6的免费高质量初学者树木和植物集合,包括11种新物 种,快速填充场景。

新的草库

使用新的和改进的草坪和杂草库创建逼真的草和地面覆盖物。根据 您的需要构建图层并自定义草

UVW 随机发生器

这允许将随机偏移/旋转/缩放应用于应用于不同对象的纹理和贴图。例 如,您可以使用它来改变应用于许多木板的一个木质纹理的外观,以 便在场景中没有明显的重复。

立体贴图

立体贴图可用于将纹理应用于对象,而无需显式展开其UV。它通 过在应用的贴图之间引入混合来防止可见的接缝,并且它不会产 生拉伸,这是标准平面贴图的特征。

头发和皮肤

头发和皮肤都是复杂的材质,具有许多独特的特性,无法在通用着 色器中充分覆盖,这就是为什么Corona为它们设计专用着色器的 原因。

更新管理器

获取新的和更新的内容,并在它与Forest Pack 6的新更新管理器一起 发布时安装到您的库浏览器

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